tirsdag 26. august 2008

Nysgjerrighet.

Vet ikke om det var bare for å få meg irriterende nysgjerrig eller om det var for å se hvor lang tid det tok før jeg reagerte - når jeg logget på OpenSim i kveld la jeg straks merke til dette skiltet:
...og dermed måtte jeg selvsagt aller først spørre Norse, før jeg begynte å google. Fant et par artige filmer jeg ble fascinert av - og vips satt jeg her med tre nye programmer jeg ikke skjønner bæret av.

Enda.

søndag 24. august 2008

Underveis med oppgave 2

Serveren har i det siste vært endel nede på dagtid når jeg ellers hadde satt meg ned med oppgaven - kontinuiteten har derfor ikke blitt den helt store.

Jeg har kommet godt i gang, og fikk meg (som vanlig) noen aha-opplevelser underveis.
* Stakittgjerdet som jeg hadde begynt å bearbeide i forrige blogginnlegg ble ferdig og jeg lastet det opp i OpenSim. Oppdaget når jeg la det på en grunnform at perspektivet var litt vridd, når jeg forsøkte å sette sammen et helt gjerde passet delene derfor ikke og det hele ble seende rart ut. Valgte derfor etterhvert å forsøke å bruke gjerdedelen som port, så blir ikke 'feilen' så synlig.













* Satt sammen et gjerde av grunnformer, som til slutt ble et plankegjerde.











* Satt så sammen et gjerde med texture fra OpenSim.







Lagde et gårdsmiljø til dette og da "trengte" jeg noen rekvisitter (hest og traktor), så da fikk jeg øvd meg litt mer i Gimp - fremgangsmåten var alt halvveis gått i glemmeboken så guiden Norse har laget i OpenSim var nyttig for å repetere.











Neste del jeg skal jobbe med er å få bevegelse i porten - må bare vente på at serveren kommer opp igjen.

onsdag 20. august 2008

Idémyldring og start på oppgave 2


Oppgaven går ut på å vise tre måter å lage et stakittgjerde på.











De to første måtene kom jeg raskt og greit på, den siste satt litt lengre inne. Jeg har bestemt meg for å lage
*gjerde bestående av mange grunnformer
*gjerde med 'gjerde'texture fra OpenSim
*bruke et bilde av et stakittgjerde, bearbeide dette, laste opp og bruke det som texture

Begynte med siste punktet som jeg jobber med nå - jeg tok Norse på ordet og fant et or'ntli stakittgjerde som jeg jobber med i Gimp. Av det har jeg lært at det er (veldig) lurt å bruke et bilde med god oppløsning - det gjorde jeg ikke nå og det blir veldig plukk og tidkrevende. Tar det over små etapper så jeg ikke rekker bli frustrert - så får det heller ta den tiden det tar. Vil bli ferdig med dette før jeg begynner på resten, ellers legger jeg fort dette til side. Jeg kjenner også at jeg konsentrerer meg voldsomt og det verker raskt i hode og nakke og jeg trenger å bevege meg litt før jeg fortsetter.






Utgangspunktet







Gjort unna grov-viskingen og begynt på detaljene. Her ser du også hvor dårlig oppløsningen er.











Ståa pt.

søndag 17. august 2008

Oppsummering av Oppgave 1

Oppgave 1
Bruk av modell, tekst og bilde for å fortelle om akvaristikk.













Jeg startet med å lage gulv og vegger i ønsket texture hvor jeg brukte det jeg hadde lært om kopiering av grunnformer til å gjøre dette raskt og enkelt.













Startet så å samle inn materiale med Jing (eksempelbilder av det jeg ville fortelle om) og skrev korte, informative tekster som passet til. Dette satt jeg opp på en vegg + en romdeler.








Det ble brått natt i OpenSim og det var vanskelig å se noe som helst av det jeg hadde jobbet med. Inspirert av hva Norse hadde fått til forsøkte jeg meg fram og klarte å lage lamper som lyste opp hele bygget.













Så stoppet det hele opp og jeg fant ikke ut på egenhånd det jeg trengte for å fullføre oppgaven. Norse satt først opp en modell, for så å gi meg en innføring. Brukte her Jing for å ta ’notater’ underveis. Denne fasen ga meg mye irritasjon og tanker om å slenge pcen ut vinduet - og jeg var langt fra overbevist om at dette var noe for meg.

Etter litt prøving og feiling og noen gjentakelser fikk jeg det forholdsvis greit til og modellene begynte å ta form.











Jeg oppdager også nå at jeg bevisst henter inspirasjon og ’deler’ opp ting jeg ser i omgivelsene rundt meg for kanskje å hente dem fram igjen senere ved behov.

Under arbeidet med denne oppgaven har jeg lært meg grunnferdigheter i OpenSim som jeg trenger for å løse utfordringer videre. Jeg har lært meg enkel redigering i Gimp for å kunne bruke bilder og annet som textures i OpenSim. Jeg er også mye mer bevisst når det gjelder å bruke Jing for å ta ’notater’ underveis.

torsdag 14. august 2008

Jeg tenker(, altså er jeg).

Fått en ny oppgave i dag og har gått i tenkeboksen.


En morsom observasjon av dagen; Jeg har tydeligvis begynt å tenke former og hente inspirasjon mer bevisst - tok meg i å dele opp omgivelsene i grunnformer og lure på hva jeg kunne bruke og spinne videre på når jeg var ute og handlet tidligere i dag. Vittig.

Kommer en evaluering av den første oppgaven min og læringen jeg har trukket ut av den senere når jeg har fått summet den litt.

onsdag 13. august 2008

Var det ikke morsomt det skulle være?

Jeg konkluderte i går med at læringsprosessen min hadde stagnert i forhold til oppgaven jeg holder på å utføre. I løpet av kvelden og natten hadde Norse satt opp noen vegger med bilder, samt en ’levende modell’ av de tingene jeg hadde problemer med, uten videre forklaring, men det burde gjerne være forklaring nok.
Reaksjonen min på dette ble antakelig helt bakvendt av forespeilet – lenge siden jeg har følt noe så demotiverende og samtidig irriterende. Når ’lærer’ Norse i tillegg tok på seg pedagog/lærerhatten ble det for mye for et allerede forvirret hode. Grepet av urasjonelt sinne kunne jeg like godt kastet pcen ut vinduet, men jeg valgte i stedet å lufte hodet en tur.

Årsaken til reaksjonen har jeg ikke helt oversikt over, men jeg har gjort meg noen tanker i løpet av dagen.
* Som elev med konsentrasjonsproblemer har jeg vært borti mange negative læringssettinger opp gjennom og jeg er dermed forutinntatt når jeg støter på problemer/utfordringer.
* Jeg er redd for å ikke få det til overhodet og ’drite meg ut’.
*Jeg er redd for at jeg ikke får det til bra nok
*Jeg kvir meg for å begynne på oppgaver jeg på forhånd ikke aner omfanget av – og om jeg kommer til å mestre dem.

Etter hvert som jeg hadde kokt av litt satt jeg meg ned igjen og bestemte meg for å forsøke.
Først forsøkte jeg å få bevegelse i noen gjenstander vha script jeg kunne kopiere fra tidligere nevnte modell Norse hadde laget. Ved å bytte ut fortegn og desimaler kunne jeg snu bevegelsen og øke/senke hastigheten på denne.


Jeg fikk så en rask verbal innføring i hva jeg skulle gjøre i Gimp for å lage Textures med gjennomsiktig bakgrunn og håpte jeg fikk med meg en brøkdel av den nødvendige informasjonen. Underveis i prosessen brukte jeg Jing for å ta vare på utsnitt av det jeg gjorde så jeg hadde noe å gå tilbake til da jeg fra tidligere av vet at jeg vanskelig får med meg alt på en gang. Etterpå forsøkte jeg på egenhånd, lastet opp det ferdige resultatet i OpenSim. Så gjentok jeg hele prosessen med et annet bilde. Og med enda et. Gjentakelser er viktig for meg for å få med meg alle operasjonene og detaljene i det jeg holder på med, da det ofte blir for mye på en gang.

Modellen min i OpenSim begynner nå å ta form, men jeg ønsker å få tak i noen flere script for andre bevegelser så den skal se mest mulig optimal ut.



Andre refleksjoner jeg har gjort meg i løpet av dagen:
Som ’ny’ bruker av OpenSim, og i starten av læreprosessen jeg nå har kommet et stykke uti, tror jeg det kan føles voldsomt demotiverende å se og oppleve det de før deg har konstruert og fått til. Reaksjonen min i dag på denne modellen ’langt over mitt nivå’ som plutselig var der kan være et eksempel på dette. Jeg startet på en ny øy helt uten noenting, vet ikke om jeg hadde jobbet meg så langt om jeg hadde dukket opp på øyen som den ser ut nå.

tirsdag 12. august 2008

Oppgavejobbing og "stagnering"

I dag har jeg jobbet videre på oppgaven.

Laget en ny vegg samt tak på bygget mitt. Det jeg har laget av oppgaven hittil krever kort avstand fra avatar til bilder/tekst for å kunne lese tekst og se detaljer. Ved å lage et tettere bygg oppnår jeg at andre brukere zoomer inn for å unngå å bare se tak og vegger. Dermed kommer de nære nok til å få med seg alt.

I OpenSim går dagen som i RL, med soloppgang, dagslys og natt. Det jeg har jobbet med ’forsvant’ etterhvert i mørket og det var vanskelig å lese tekst og se detaljer. ”Norse” viste meg i går noen lamper han hadde konstruert – men ikke hvordan det ble gjort. Ergo visste jeg at det gikk an og jeg begynte å lete. Etter let-finn-trykk og prøv og feil fant jeg ut hvor muligheten fantes og jeg fikk laget spotlight’s som henger i taket og dermed sprer nok lys til hele bygget.



I løpet av økten fikk jeg mer og mer følelsen av å stange hodet i veggen uten å komme videre og kom fram til at jeg har kommet til punktet der jeg har funnet ut det som er å finne ut ’på egenhånd’ i OpenSim og at det ikke er tilstrekkelig kunnskap for å fullføre oppgaven. Jeg trenger hjelp/innføring for å komme videre.

En del av oppgaven min er å lage en modell, hvor jeg behøver en del kunnskap om redigering i Gimp og scripting i OpenSim. Fikk tilsendt noen utklipp og lenker som skulle forklare en del fremgangsmåter i Gimp, men jeg mangler forståelsen for de grunnleggende begrepene så jeg fikk dermed ikke nytte av dette.

De to første delene av oppgaven (”Dokumenter ved hjelp av tekst og bilder”) regner jeg som gjennomført, selv om jeg kommer til å gå tilbake til dem for å pirke videre etter hvert som jeg lærer meg nye ferdigheter for å få dem best mulig.